“第一股”Roblox已經(jīng)跌出了歷史新低,但“元宇宙+游戲”的故事還很熱鬧。

據(jù)有飯不完全統(tǒng)計(jì),2021全年至少發(fā)生了53起元宇宙相關(guān)投融資事件,其中搞游戲的最多,有16個(gè),占比30%。

2022年呢?

前五個(gè)月已經(jīng)至少有72起元宇宙相關(guān)的投融資,其中游戲相關(guān)的有27個(gè),占比升到了37.5%。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


照五源資本投資人Bolly說(shuō)法,游戲和元宇宙正互為解藥加速合體,元宇宙給游戲拔高,游戲幫元宇宙落地。

經(jīng)過(guò)兩年發(fā)展,除了Roblox類(lèi)的講創(chuàng)作生態(tài),靠?jī)?nèi)購(gòu)、廣告等方式盈利的平臺(tái)型產(chǎn)品,元宇宙游戲至少已經(jīng)新生了三個(gè)主要派系:投資型、社交型和游戲IP衍生型。

提前搞清楚這些新玩法,普通人能少上當(dāng),從業(yè)者能少賠錢(qián)。

1元宇宙游戲的三種新玩法

什么樣的游戲算是元宇宙游戲?

關(guān)于這個(gè)基礎(chǔ)但一直沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案的問(wèn)題,Bolly、美股大廠游戲制作人老Y和Survial Game員工Ace等從業(yè)者給了我很多條答案,其中可以達(dá)成共識(shí)的有兩點(diǎn):

1.得是游戲,有玩法,有娛樂(lè)體驗(yàn)。

2.得是元宇宙,要有虛擬、現(xiàn)實(shí)世界的相互映射、融合,起碼要融到場(chǎng)景、社會(huì)關(guān)系(社交)、價(jià)值(貨幣等)三種。

除了這倆,也有些難以調(diào)和的細(xì)節(jié)。

比如傳統(tǒng)游戲人如老Y會(huì)認(rèn)為,元宇宙游戲必須是游戲人主導(dǎo),在游戲渠道獲量,靠游戲玩家變現(xiàn),賣(mài)的是內(nèi)容體驗(yàn)。

鏈游開(kāi)發(fā)者Ace則認(rèn)為產(chǎn)品要以區(qū)塊鏈等元宇宙基礎(chǔ)技術(shù)為核心,賣(mài)的是更廣闊的“生活?yuàn)蕵?lè)體驗(yàn)”,面向所有人。

老Y、Bolly和多數(shù)游戲人認(rèn)為,元宇宙游戲的核心是把游戲已經(jīng)做透的,線上的價(jià)值映射到線下,以此拿到新份額。

Ace和唯二科技員工則認(rèn)為線上游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)乏力是因?yàn)樾聝?nèi)容和用戶太少,所以元宇宙游戲的核心價(jià)值在于把線下的虛擬化到線上世界,形成一些新品類(lèi),帶入新內(nèi)容和用戶。

在基礎(chǔ)條件不變的情況下,我們從不同標(biāo)準(zhǔn)著手,可以把元宇宙游戲分作好幾種類(lèi)型。

按開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)者分,有游戲廠商做的帶元宇宙玩法的游戲產(chǎn)品、元宇宙公司做的“游戲化”的NFT、區(qū)塊鏈產(chǎn)品。

按實(shí)現(xiàn)元宇宙“交融”的邏輯分,則是虛擬往現(xiàn)實(shí)走的、現(xiàn)實(shí)往虛擬走的和虛擬IP整合線上下的。

按玩家核心體驗(yàn)和需求分,有平臺(tái)型的、投資網(wǎng)賺型的、社交型的、游戲IP新體驗(yàn)型的。

我們選玩家側(cè)這個(gè)最容易理解的分類(lèi)方式說(shuō),因?yàn)镽oblox等平臺(tái)型的在過(guò)去一年里已經(jīng)被寫(xiě)了好多遍,我們就主要說(shuō)后三種。

2 P2E,元宇宙的新網(wǎng)賺

P2E(Play To Earn)大概是近一年來(lái)最流行的元宇宙游戲類(lèi)型,用戶的需求主要是掙錢(qián),“交融”的邏輯是讓虛擬的和現(xiàn)實(shí)的(貨幣)掛鉤。

這種游戲的模式很好理解,就是NFT+某種玩法,把游戲內(nèi)某種元素如寵物、裝備、裝飾等做成NFT,玩家一方面在通過(guò)這些元素體驗(yàn)玩法,完成目標(biāo)獲得快樂(lè),同時(shí)也能通過(guò)游戲培養(yǎng)提高這些元素的“強(qiáng)度”,使其變得更稀有,最后去交易平臺(tái)賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián)。

以2021年冒頭的阿蟹,Axie Infinity為例,這個(gè)產(chǎn)品的內(nèi)容可以理解做NFT+寶可夢(mèng),主打的概念就是Play To Earn——邊玩邊賺。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


這種產(chǎn)品主要給玩家兩種體驗(yàn):

1.游戲體驗(yàn)。

模擬養(yǎng)成+回合制卡牌戰(zhàn)斗,充錢(qián)——買(mǎi)寵物——繁殖——培養(yǎng)——戰(zhàn)斗——獲得游戲幣。

相比幾年前流行過(guò)的區(qū)塊鏈貓狗,這類(lèi)NFT+游戲玩法的游戲產(chǎn)品的可玩性更強(qiáng)。比如Axie Infinity雖然只是較粗糙卡牌數(shù)值對(duì)撞,但已經(jīng)有了一套具備可玩性的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

基礎(chǔ)些的,寵物(Axie)有血量、速度、技能等多種屬性分支,玩家需要多次繁殖以獲得屬性分配最優(yōu)的寵物。高級(jí)些的,寵物本身有不同的種族特性,不同種族之間存在克制關(guān)系,除了搞到屬性更猛的寵物,玩家也需要在對(duì)戰(zhàn)里使用一定的策略,打出克制效果使傷害最大化。

2.投資掙錢(qián)體驗(yàn)。

寵物和土地是NFT,玩家可通過(guò)販賣(mài)寵物和土地獲得代幣1——AXS,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)獲得代幣2——SLP,這兩種代幣可以換成以太幣,最終再換成法定貨幣去現(xiàn)實(shí)生活中消費(fèi)。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


和體驗(yàn)相對(duì)應(yīng)的,這種產(chǎn)品就有兩種變現(xiàn)方式:

1.內(nèi)購(gòu)。

玩家需要數(shù)值競(jìng)爭(zhēng),產(chǎn)品賣(mài)能讓寵物快速變強(qiáng)的內(nèi)購(gòu)道具。

2.服務(wù)費(fèi)。

玩家需要獲得NFT并盈利,產(chǎn)品賣(mài)NFT(寵物和土地),并在玩家交易時(shí)抽取4.25%的服務(wù)費(fèi)。

其實(shí)如果沒(méi)有以太坊區(qū)塊鏈做底,這套模式和《夢(mèng)幻西游》等老端游+官方交易平臺(tái)(藏寶閣)幾乎沒(méi)啥區(qū)別,都是內(nèi)購(gòu)+游戲外交易兩頭掙錢(qián),同時(shí)通過(guò)游戲外交易保障游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)循環(huán)、用戶循環(huán)。

據(jù)第三方數(shù)據(jù),在2021年,Axie Infinity最高日活已過(guò)200萬(wàn),單月NFT成交金額過(guò)8.6億美元,全年收入超過(guò)10億美元。但這種高光表現(xiàn)并不持久,到2022年初時(shí),第三方數(shù)據(jù)又顯示Axie Infinity的日活、交易數(shù)據(jù)都出現(xiàn)了明顯下滑。

Ace認(rèn)為,Axie Infinity出現(xiàn)敗象的主要原因有二:

1.絕大多數(shù)用戶為了短期掙錢(qián)進(jìn)入游戲,他們只賣(mài)不買(mǎi),使供,尤其是低端寵物的供大于需。

2.游戲在2022年2月以來(lái)的用戶增長(zhǎng)進(jìn)入瓶頸期,加上部分用戶套了現(xiàn)就走,大量NFT開(kāi)始進(jìn)入有價(jià)無(wú)市——降價(jià)——賠本甩賣(mài)的境地。之后,其代幣價(jià)格已經(jīng)從2021年末的90美元跌到70美元以下,又進(jìn)入到賺錢(qián)難、沒(méi)新增用戶、賺錢(qián)更難的循環(huán)。

一些游戲從業(yè)者認(rèn)為,Axie Infinity和絕大多數(shù)P2E元宇宙游戲還都不具備如傳統(tǒng)游戲一般的成熟玩法體驗(yàn),難以靠投資、網(wǎng)賺之外的體驗(yàn)留住用戶。同時(shí),它們也沒(méi)有足夠的安全性和成熟的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),在今年3月就出現(xiàn)過(guò)黑客入侵導(dǎo)致數(shù)億美元加密貨幣損失的案例。

當(dāng)玩法留不住人,純投資、網(wǎng)賺體驗(yàn)又不能得到長(zhǎng)線、穩(wěn)定的保障,這種產(chǎn)品就無(wú)法進(jìn)入良性循環(huán)。

此外,從一定程度上來(lái)說(shuō)P2E類(lèi)游戲的興起也是吃了疫情、失業(yè)的紅利,那200萬(wàn)活躍用戶很可能在某一個(gè)經(jīng)濟(jì)恢復(fù)的日子里突然消失。

對(duì)了,說(shuō)到P2E的元宇宙游戲,除了阿蟹類(lèi)的,還繞不過(guò)另外兩種。

其一,是StepN類(lèi),同樣是一定游戲玩法+NFT賺錢(qián)的產(chǎn)品,其游戲玩法占比較低,比起游戲,更像是“游戲化”的元宇宙產(chǎn)品。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


其二,國(guó)產(chǎn)“先鋒”產(chǎn)品——《釀酒大師》。

這款給中青寶帶來(lái)4倍市值增長(zhǎng)的“神游”用的也是以虛擬鏈接現(xiàn)實(shí)的邏輯,用戶需求也是獲得現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值,只不過(guò)不是錢(qián),是酒。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


從2月底的內(nèi)測(cè)版本來(lái)看,《釀酒大師》其實(shí)是一款挺純粹的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,相比阿蟹一類(lèi)靠?jī)?nèi)購(gòu)+NFT交易雙變現(xiàn)的產(chǎn)品,它目前是純靠?jī)?nèi)購(gòu)變現(xiàn)。

游戲的主要場(chǎng)景是個(gè)酒廠,有車(chē)間、酒庫(kù)、員工宿舍、農(nóng)田、釀造廠、包裝廠、實(shí)驗(yàn)室等多個(gè)分地圖,玩家的核心體驗(yàn)就是釀酒+提酒。

其中釀酒要經(jīng)過(guò)建設(shè)、升級(jí)車(chē)間、雇傭工人、種地、研究口味、制造原漿、調(diào)配口味、選擇包裝等等真實(shí)的釀酒工序,期間穿插著一些點(diǎn)擊、搖晃屏幕的小游戲玩法。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


想釀出酒,玩家有兩種選擇:

1.豹子頭零充,慢慢磨時(shí)間以升級(jí)車(chē)間、技術(shù)、人工,最終幾個(gè)月甚至幾年搞出一瓶酒。

2.買(mǎi)內(nèi)購(gòu)道具,提高釀酒效率,個(gè)把月整出一瓶酒。當(dāng)內(nèi)購(gòu)金額低于拿到的酒的價(jià)值,就是賺了錢(qián),反之,emmm,賺個(gè)釀酒體驗(yàn)?

另外,關(guān)于《釀酒大師》的成績(jī),因?yàn)槠淠壳斑€沒(méi)有版號(hào),只進(jìn)行過(guò)小規(guī)模測(cè)試,我們不好評(píng)說(shuō)。

據(jù)中青寶在5月中旬公布的內(nèi)測(cè)數(shù)據(jù),這款預(yù)計(jì)研發(fā)投入500萬(wàn)至1500萬(wàn)元的H5游戲在首輪6000人的測(cè)試?yán)锬玫降淖罡咴禄钍?317人,最高月付費(fèi)用戶是15人,最高月充值流水是2369元。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


據(jù)多位上市游戲公司從業(yè)者觀點(diǎn),《釀酒大師》用模擬經(jīng)營(yíng)玩法+線下提酒切了傳統(tǒng)文化傳承、虛擬現(xiàn)實(shí)鏈接、元宇宙等多個(gè)好概念,但即便作為一款研發(fā)初期的H5游戲來(lái)看,其美術(shù)表現(xiàn)力、玩法都不像是一款當(dāng)代游戲應(yīng)該有的水平。“靠概念和營(yíng)銷(xiāo)獲得第一波量之后,很難留住人并產(chǎn)生長(zhǎng)久的付費(fèi)。”

“比起游戲,更像是一個(gè)面向資本市場(chǎng)的故事”。

3 虛擬社交,或者說(shuō)乞丐版綠洲

說(shuō)完虛擬往現(xiàn)實(shí)靠的,再說(shuō)說(shuō)現(xiàn)實(shí)做虛擬化的——社交型的元宇宙游戲。

一般來(lái)說(shuō),這類(lèi)游戲有兩個(gè)主要特征:

1.基礎(chǔ)邏輯是把現(xiàn)實(shí)里有的事物、需求搬到數(shù)字世界去展示和實(shí)現(xiàn),比如場(chǎng)景、商品、身份、社交等等。

2.區(qū)塊鏈技術(shù)做底,允許NFT交易

以近一年熱度較高的Decentraland為例,這種游戲想給玩家兩種主要體驗(yàn):

1.游戲體驗(yàn)。

游戲內(nèi)會(huì)有官方和其他玩家制作的場(chǎng)景、道具,玩家可以自行參觀、體驗(yàn)或購(gòu)買(mǎi)。

同時(shí),玩家本身也可以自己創(chuàng)作一些建筑、道具。

這時(shí)候,理論上說(shuō),玩家可以獲得探索、模擬經(jīng)營(yíng)、沙盒創(chuàng)造、RPG等多種游戲體驗(yàn)。

2.虛擬社交體驗(yàn)。

一方面,玩家可以使用虛擬形象、身份和其他玩家進(jìn)行社交,體驗(yàn)各種場(chǎng)景。

另一方面,游戲內(nèi)土地、裝備、玩家創(chuàng)造的建筑、道具等都是數(shù)字資產(chǎn),可以進(jìn)行交易、租賃獲取代幣。

如果做到了這兩種,基本上就是做出了《頭號(hào)玩家》里的綠洲。但現(xiàn)實(shí)是,受制于成本和開(kāi)發(fā)能力,即便成熟如Decentraland目前也只能做出個(gè)十年前頁(yè)游水平的虛擬世界。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


受限于游戲變現(xiàn)力、流暢度和玩法成熟度等條件,Decentraland目前能實(shí)現(xiàn)的功能以社交(交流、看、產(chǎn)生一些合作、交易關(guān)系)為主,離所謂沉浸探索、創(chuàng)造還遠(yuǎn)。

用老Y的話說(shuō),Decentraland和其他虛擬空間社交產(chǎn)品目前都算是“乞丐版綠洲”。

不過(guò)雖然是低配,但這種模式的想象空間比P2E的更大。

一方面,游戲本身可以靠出售土地、裝備等資產(chǎn)靠內(nèi)購(gòu)+交易費(fèi)抽成獲利

另一方面,這種游戲確實(shí)有把線下商業(yè)模式、市場(chǎng)拉到線上再做一遍的可能。

比如直接能賣(mài)的,有虛擬地產(chǎn),虛擬道具如服裝、形象等。

也比如幫助現(xiàn)實(shí)世界做營(yíng)銷(xiāo)的,和堡壘之夜開(kāi)演唱會(huì)、逆水寒、MC開(kāi)發(fā)布會(huì)和畢業(yè)典禮一樣,成熟的虛擬場(chǎng)景可以頂替一些現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景完成“宣傳、告知”的職能。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


當(dāng)游戲整體流量,或者某一片虛擬社區(qū)的流量積累到一定程度時(shí),就可以供現(xiàn)實(shí)世界的品牌們營(yíng)銷(xiāo)使用,收取廣告費(fèi)。在2022年3月,Decentraland就辦了個(gè)時(shí)裝周。

到2022年初時(shí),Decentraland官方數(shù)據(jù)說(shuō)游戲注冊(cè)用戶數(shù)已經(jīng)超過(guò)80萬(wàn),這個(gè)虛擬空間的規(guī)模在2021年一年里擴(kuò)大了近3300%,公司市值也漲到了65億美元上下。

關(guān)于這種模式,本身也做元宇宙社交游戲的Ace認(rèn)為,“把現(xiàn)實(shí)世界搬到線上一定是未來(lái)的方向”,但實(shí)現(xiàn)起來(lái)要循序漸進(jìn)。

考慮到關(guān)乎創(chuàng)作、探索、冒險(xiǎn)一類(lèi)的體驗(yàn)市面上已有MC、迷你世界等成熟沙盒游戲可以實(shí)現(xiàn),而“多數(shù)元宇宙游戲開(kāi)發(fā)者和用戶對(duì)游戲內(nèi)容的理解和制作能力有限”,Ace目前認(rèn)為,想做“綠洲”,還是要從交互升級(jí)、社交升級(jí)入手,簡(jiǎn)單說(shuō),也就是VR+虛擬社交。

同樣有這種觀點(diǎn)的還有東方弘泰資本投資人,他認(rèn)為,過(guò)早地把多種現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、市場(chǎng)搬到游戲里對(duì)研發(fā)運(yùn)營(yíng)能力和成本覆蓋能力要求過(guò)高,以“綠洲”為目標(biāo)的元宇宙游戲應(yīng)該從兩個(gè)更聚焦的點(diǎn)切入:

一是VR+社交,先以交互技術(shù)升級(jí)虛擬社交體驗(yàn),吸引大眾用戶、養(yǎng)成習(xí)慣,之后逐漸豐富社交場(chǎng)景和元素,轉(zhuǎn)為游戲。

二是高自由度高擬真的沙盒、生存類(lèi)游戲,吸引高端游戲玩家,從核心圈層起使游戲玩家逐漸轉(zhuǎn)變對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)和需求,之后轉(zhuǎn)向有元宇宙色彩的更大型的元宇宙游戲。

我做個(gè)粗暴點(diǎn)的總結(jié):想法是好的,成本規(guī)模和能力需求太過(guò)驚悚,要一步一步地,等著來(lái)。

4 游戲IP的高級(jí)“泛娛樂(lè)”

除了這些在幣圈、鏈圈知名度較高的模式,國(guó)內(nèi)更常見(jiàn)的是一種更好理解的元宇宙游戲類(lèi)型——游戲名+元宇宙。

從2021年3月Roblox上市,元宇宙成為風(fēng)口飛豬開(kāi)始,國(guó)內(nèi)就出現(xiàn)了海量xx元宇宙游戲項(xiàng)目。騰訊有和平精英元宇宙、王者元宇宙,貪玩游戲甚至還注冊(cè)了“渣渣灰元宇宙”。

到2022,中手游要做《仙劍奇?zhèn)b傳》元宇宙,上海駿夢(mèng)要做《古劍奇譚》元宇宙,網(wǎng)易要做《逆水寒》元宇宙,這是說(shuō)出來(lái)的。沒(méi)明說(shuō)的還有不少。

這一類(lèi),雖然部分項(xiàng)目里也有區(qū)塊鏈、NFT之類(lèi)的計(jì)劃(比如《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》),但照老Y和一位港股游戲公司“元宇宙”項(xiàng)目負(fù)責(zé)人觀點(diǎn),目前國(guó)內(nèi)多數(shù)游戲的“元宇宙計(jì)劃”其實(shí)不是那么純粹的元宇宙,而是“以元宇宙邏輯做的更高級(jí)IP運(yùn)營(yíng)”,分廠商,你可以叫泛娛樂(lè),也可以叫新文創(chuàng)。

在這塊兒,國(guó)內(nèi)廠商們采用的整體模式相近:元宇宙是說(shuō)虛擬、現(xiàn)實(shí)相互映射,我們就以游戲IP為核心,游戲世界為場(chǎng)景,去把線下的放進(jìn)游戲里,把虛擬的做到更多領(lǐng)域、同時(shí)帶到線下。

其一,把線下的放進(jìn)游戲里,主要是各種聯(lián)動(dòng),分三種:

1.場(chǎng)景復(fù)刻,《劍網(wǎng)三》和張家界、《逆水寒》和稻城、《迷你世界》和龍虎山等等。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


2.內(nèi)容、文化植入,《夢(mèng)幻西游》和皮影戲、《王者榮耀》和長(zhǎng)城、敦煌、《劍俠情緣》和霹靂布袋戲等等。


元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)


3.生活、娛樂(lè)習(xí)慣植入,這塊要說(shuō)一下《釀酒大師》里的一個(gè)挺有意思的玩法,他們?cè)谟螒蚶飪?nèi)置了一個(gè)“聽(tīng)?wèi)颉蓖娣ǎ婕以诘却劸频葻o(wú)聊時(shí)間可以和其他玩家一起進(jìn)入房間聽(tīng)郭德綱相聲。

其二,把游戲的數(shù)字內(nèi)容做到更多領(lǐng)域里去,也就是IP內(nèi)容的數(shù)字內(nèi)容衍生,比如多端多版本的游戲、《劍網(wǎng)三》動(dòng)畫(huà)、《王者榮耀》漫畫(huà)、真人電影以及小說(shuō)等等。

其三,把游戲的帶到線下,也分三種:

1.把游戲元素帶入到現(xiàn)實(shí)生活里,目前有兩個(gè)比較流行的方法,一是線下主題活動(dòng),用Coser、主題場(chǎng)景搭建輸出。二是更新的,提出游戲內(nèi)人物形象作為虛擬偶像、虛擬代言人去現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景做輸出。比如做廣告代言、去電視節(jié)目做演講,去晚會(huì)上演出等等。

2.線下實(shí)體衍生品。周邊、手辦、劇本殺、舞臺(tái)劇、音樂(lè)會(huì)等等。

3.游戲場(chǎng)景和玩法的實(shí)體化。主要是主題樂(lè)園和線下體驗(yàn)店。

關(guān)于這套模式,從業(yè)多年的老Y給了一個(gè)挺實(shí)在的評(píng)價(jià)“看上去很先鋒,但其實(shí)都是游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的基操。”

在他看來(lái),無(wú)論是NFT+玩法+虛擬社交,還是如今游戲商們的“新概念”自嗨,方向其實(shí)都是用新內(nèi)容吸收新用戶。歸根結(jié)底,你要有內(nèi)容,如果內(nèi)容品質(zhì)不夠高,你得有運(yùn)營(yíng)。

如果這兩種能力提不上去又非要追求元宇宙游戲,“未來(lái)可就來(lái)不了了”,到時(shí)那片夢(mèng)幻一般的廣闊市場(chǎng)里就只能徒增些“因技術(shù)、資本限制失敗”的無(wú)聊故事而已。

版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 lkba@aliyun.com 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自專(zhuān)注SEO技術(shù),教程,推廣 ,本文標(biāo)題:《元宇宙游戲怎么玩(2022元宇宙游戲的3種新玩法)》

標(biāo)簽:元宇宙游戲

上一篇
2024-07-18

中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)(2022年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告分析)

下一篇
2024-07-18

地下城100級(jí)版本職業(yè)排名(地下城與勇士110職業(yè)排名是什么)