近日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布 6 月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?60 款游戲獲批,包括米哈游、完美世界、波克科技、英雄互娛等多家知名廠商的游戲。
版號(hào)清單
版號(hào)相當(dāng)于國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)品上線運(yùn)營(yíng)的“通行證”,隨著今年第二批版號(hào)的順利發(fā)放,游戲行業(yè)也將正式挺過(guò)長(zhǎng)期無(wú)版號(hào)的“寒冬”,預(yù)計(jì)游戲廠商們的新游也將陸續(xù)在國(guó)內(nèi)上線。
在新游上線時(shí),國(guó)內(nèi)營(yíng)銷(xiāo)人員需要買(mǎi)量,隨著媒體的渠道的不斷增加,營(yíng)銷(xiāo)人員的選擇越來(lái)越多,在去年 ASA 廣告開(kāi)放中國(guó)大陸后,營(yíng)銷(xiāo)人員看到了應(yīng)用商店的巨大潛力,開(kāi)始更加注重應(yīng)用商店的營(yíng)銷(xiāo)推廣活動(dòng)。
對(duì)于游戲類應(yīng)用來(lái)說(shuō),應(yīng)用商店流量更是至關(guān)重要,尤其是應(yīng)用商店的推薦位、榜單等重要流量。但是我們知道,想要讓一款應(yīng)用登頂任何一個(gè)應(yīng)用商店的榜單都是非常困難的。
因此我們看到,在 iOS 榜首的應(yīng)用常常都是一些群眾基礎(chǔ)深厚的超級(jí)應(yīng)用,偶爾才會(huì)有一兩個(gè)爆款產(chǎn)品成為“黑馬”。
但是我們發(fā)現(xiàn),登頂?shù)摹昂隈R”往往以游戲類應(yīng)用居多。一方面是新游上線的大規(guī)模推廣帶來(lái)的大量下載,另一方面是游戲類應(yīng)用想要登頂 App Store 排行榜,比其他品類的應(yīng)用要相對(duì)容易一些。
游戲登頂
據(jù)分析公司 Sensor Tower 聲稱,現(xiàn)在非游戲應(yīng)用每天需要大約 156000 次下載才能在 App Store 排行榜中排名第一。而一款游戲應(yīng)用需要達(dá)到 App Store 排行榜榜首的安裝量中位數(shù)為 93000 次。
這意味著游戲類應(yīng)用營(yíng)銷(xiāo)人員能在新游的推廣周期內(nèi),以較低的成本將應(yīng)用送上榜首,獲取更多的流量。
除此之外,應(yīng)用商店的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),并非停留在簡(jiǎn)單的榜單流量上,而是一個(gè)針對(duì)應(yīng)用的全局優(yōu)化、廣告投放的過(guò)程:一方面也能更好地承接其他媒體渠道買(mǎi)量的用戶,推動(dòng)用戶下載,另一方面可以給產(chǎn)品帶來(lái)精準(zhǔn)流量。
我們也有理由相信,在版號(hào)開(kāi)始逐步發(fā)放,媒體政策趨好的環(huán)境下,游戲類應(yīng)用可能會(huì)度過(guò)“寒冬”,在下半年迎來(lái)一波巨大的爆發(fā)。
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